Essa nova atualização do jogo tá demais! Eu aproveitei bastante cada fase, deu pra explorar bem. A nova personagem é muito legal, que pode atirar de mais longe, mas confesso que não me acostumei ainda, fico em cima do inimigo direto kkkkk
Achei bem divertido. Tentar bolar uma estratégia com as plantas e os upgrades enquanto atacar, desvia, planta e pega água dá uma experiência frenética mas bem divertida quando pega a manha. Ótimo trabalho!
Fiz uma build meio quebrada com umas 5 plantas que disparam e upgrades de velocidade e dano no no segundo estágio da Floresta Morta e tentei alcançar o máximo de inimigos derrotados (deu mais de 1000). Uma hora depois do nível 25 quebrou os upgrades mas achei legal achar uma build "OP". Fiz umas anotações enquanto jogava essa e outras partidas:
"Atacar" em inglês tem dois "t"s (Attack) | Talia é o modo easy, não precisa correr tanto por causa do arco e dá pra ficar spammando flechas sem se preocupar em receber dano | o urubuzão/morte de chefe final é bacana mas achei meio fácil. Quando ele fica se recuperando depois de atacar fica muito fácil de atacar | Gostei da diferença das plantas, faz você planejar onde vai colocar cada uma. A que dispara parece ser a melhor por causa do alcance e de como os upgrades deixam ela muito melhor | Floresta noturna é um mapa mais difícil, é mais difícil de enxergar em alguns momentos mas também é muito bonito. Bem interessante essa diferença de dificuldade com o mapa. A água em lugares diferentes e mais distantes ajuda a mudar e dificultar um pouco mais também | Fixar a progressão na quantidade de sementes plantadas e molhadas é bem bacana, faz você se movimentar pelo mapa pra pegar mais sementes e molhar em vez de só ficar em uma área | Soundtrack boa d+ e as diferenças no mapa e pro chefe foram bacanas tbm 🔊🎶🔥 | alguns inimigos não entendi direito (um que parece ser uma pilha de areia com ossos e outro que é tipo uma máquina pegando fogo). Meu favorito provavelmente é o tronco com um machado na cabeça com uma serra elétrica dentro dele e um que se move devagar até que tu dá dano suficiente aí sai um outro mais rápido de dentro dele | Muito legal os personagens fazendo uns combos com movementos diferentes quando tu continua atacando.
o cara tá ON FIRE nos desafios!!!! massa demais, espero que surjam novas formas de jogar e mais desafios para serem feitos, alguns nem foram planejados inicialmente kkkkkkkk
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Comments
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Jogo maravilhoso! Às vezes era complicado botar as plantinhas e regar por causa dos monstros mas é muito divertido!
Parabéns, o jogo está excelente! Adorei a personagem nova!
Valeuzão mano
Essa nova atualização do jogo tá demais! Eu aproveitei bastante cada fase, deu pra explorar bem. A nova personagem é muito legal, que pode atirar de mais longe, mas confesso que não me acostumei ainda, fico em cima do inimigo direto kkkkk
kkkkkkkkkk é assim mesmo, cada um vai ter sua forma de jogar, e isso é muito legal!
Desafio que fiz tentando só usar o carrapicho e sem dano na árvore na primeira fase
Achei bem divertido. Tentar bolar uma estratégia com as plantas e os upgrades enquanto atacar, desvia, planta e pega água dá uma experiência frenética mas bem divertida quando pega a manha. Ótimo trabalho!
Fiz uma build meio quebrada com umas 5 plantas que disparam e upgrades de velocidade e dano no no segundo estágio da Floresta Morta e tentei alcançar o máximo de inimigos derrotados (deu mais de 1000). Uma hora depois do nível 25 quebrou os upgrades mas achei legal achar uma build "OP". Fiz umas anotações enquanto jogava essa e outras partidas:
"Atacar" em inglês tem dois "t"s (Attack) | Talia é o modo easy, não precisa correr tanto por causa do arco e dá pra ficar spammando flechas sem se preocupar em receber dano | o urubuzão/morte de chefe final é bacana mas achei meio fácil. Quando ele fica se recuperando depois de atacar fica muito fácil de atacar | Gostei da diferença das plantas, faz você planejar onde vai colocar cada uma. A que dispara parece ser a melhor por causa do alcance e de como os upgrades deixam ela muito melhor | Floresta noturna é um mapa mais difícil, é mais difícil de enxergar em alguns momentos mas também é muito bonito. Bem interessante essa diferença de dificuldade com o mapa. A água em lugares diferentes e mais distantes ajuda a mudar e dificultar um pouco mais também | Fixar a progressão na quantidade de sementes plantadas e molhadas é bem bacana, faz você se movimentar pelo mapa pra pegar mais sementes e molhar em vez de só ficar em uma área | Soundtrack boa d+ e as diferenças no mapa e pro chefe foram bacanas tbm 🔊🎶🔥 | alguns inimigos não entendi direito (um que parece ser uma pilha de areia com ossos e outro que é tipo uma máquina pegando fogo). Meu favorito provavelmente é o tronco com um machado na cabeça com uma serra elétrica dentro dele e um que se move devagar até que tu dá dano suficiente aí sai um outro mais rápido de dentro dele | Muito legal os personagens fazendo uns combos com movementos diferentes quando tu continua atacando.
Parabéns pra equipe!! 🌱💚
o cara tá ON FIRE nos desafios!!!!
massa demais, espero que surjam novas formas de jogar e mais desafios para serem feitos, alguns nem foram planejados inicialmente kkkkkkkk
Que jogo maravilhoso!
Tem que ser né chefe